Gostamos de entradas alternativas. Eles podem revitalizar um antigo tradicional ou adicionar uma reviravolta a muitos qualquer tipo de tarefa mundana. Aqui, vemos um exemplo ideal onde o jogo soco para o NES está sendo gerenciado por uma coisa de saco de perfuração. Os sensores de efeito foram feitos à mão, bem como conectados a uma almofada de jogo PC. Eles foram montados em alguma espuma, permitindo uma boa superfície de perfuração mushy. Há alguns comentários também, quando seu personagem é atingido, um script personalizado detecta a modificação na cor Sprites, bem como envia um sinal para um arduino. Melhor agora, apenas acende um LED, no entanto, o objetivo é sinalizar um estroboscópio para fazer você recuar. Isso parece que seria divertido brincar, particularmente se você fosse um impacto muito mais alto. Você pode ver um vídeo deles levemente agredindo-o após o intervalo.