Uma entrevista com [David] de Ultimaker

Jul 15, 2022 Uncategorized

depois de entrevistar o criador de Slic3r e as pessoas em shapeways, [Andrew] voltou novamente com suas aventuras em videografia de impressora 3D e uma entrevista com [David Braam] de Ultimaker

Há cerca de um ano, [David] olhou para o estado da arte em 3D Controle de Impressora e Replicador G. Embora o Replicador G, junto com o Pronterface e o Repetier-Host ambos convertem projetos 3D em arquivos G-code, bem como controlar a impressora seu plástico espremendo em uma cama. [David] Achei que o estado atual desses programas de hospedeiro reprap, na melhor das hipóteses, e certamente não é a melhor experiência do usuário para qualquer fabricante de casa. Isso leva-o a criar Cura, um software de host muito liso e muito melhorado para o Ultimaker.

Cura não é apenas uma front end chique em um mecanismo de fatiador já existente; [David] criou seu próprio algoritmo de fatia para ativar arquivos .stl em código G que é imensamente mais rápido do que o skeinforge. Onde Skeinforge pode levar uma hora para cortar um modelo complexo, Cura faz o mesmo trabalho em minutos.

Há também um monte de recursos incríveis disponíveis em Cura: você pode girar qualquer parte antes de enviá-lo para a impressora, além de puxar voxels diretamente do Minecraft World e enviá-los para a sua impressora. Muito, coisas muito incríveis, e se você está executando um ultimador ou qualquer outra reprap, você pode querer dar uma olhada.

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